火焰纹章、曹操传玩家及三国爱好者,在三望都得到了满足
战棋游戏和三国游戏,虽然一个是题材一个是类型,但有过无数的玩家幻想,将他们完美的融合在一起,既有战棋游戏的上头玩法,又有三国游戏的历史厚重感和策略性,其实对于这种很多厂商都做过了尝试,但却始终没有一款能将其融合完美无缺的作品出现,直到最近,《三国望神州》公测,
战棋游戏和三国游戏,虽然一个是题材一个是类型,但有过无数的玩家幻想,将他们完美的融合在一起,既有战棋游戏的上头玩法,又有三国游戏的历史厚重感和策略性,其实对于这种很多厂商都做过了尝试,但却始终没有一款能将其融合完美无缺的作品出现,直到最近,《三国望神州》公测,
《火焰之纹章:万紫千红》定于2026年在Switch 2发售,对我这样一个从GBA时代就迷上火焰纹章的老玩家来说,这不仅仅是一款新作的发布,更像是一场阔别已久的老友重逢。Intelligent Systems一次次用战棋与叙事交织出独特的世界,而这一次,他们显
故事发生在阿卡尼亚大陆,德鲁亚帝国在黑暗龙梅迪乌斯的带领下入侵大陆,摧毁了阿卡尼亚圣王国。英雄安尼(初代主角)通过神剑法尔西昂击败梅迪乌斯,但百年后梅迪乌斯复活,联合邻国再次发动战争。阿利迪亚王子玛尔斯(马尔斯)在亡国后逃亡至塔利斯岛,集结盟友夺回家园,最终以
在当今快节奏的手游与3A大作主导的游戏市场中,仍有一个系列坚守着传统战棋游戏(SRPG)的阵地,并不断焕发新生——《火焰纹章》系列。这个始于1990年的经典IP,经历了从FC时代的默默无闻到GBA时期的辉煌,再到3DS时代的生死存亡,最终在Switch平台上以